MIEMBROS

Ginno Sebastian Taimal Villarroel

Tema:  LudoLab ConnectSys: Sistema informático para la gestión de eventos de formación y servicio a la comunidad del laboratorio LudoLab. Objetivo:  Implementar un módulo de seguridad sólido que proteja de manera integral la plataforma, garantizando el acceso autorizado a los usuarios, asegurando la confidencialidad de la información personal y académica, manteniendo la precisión en las […]

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Mateo Alejandro Díaz Pazmiño

Tema:  Desarrollo de Serious Games para 1) aprendizaje del idioma francés y 2) apoyo a niños con discapacidad psicomotriz.  Objetivo:  Desarrollo de juego serio con interfaz «body as interface» que permita mapear el movimiento de niños con discapacidad psicomotriz al clic derecho e izquierdo del ratón. Director/es: Dr. Julián Galindo  Año graduación: 2024

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Emilio Xavier Montalvo Ganchala

Tema:  Desarrollo de Serious Games para 1) aprendizaje del idioma francés y 2) apoyo a niños con discapacidad psicomotriz.  Objetivo:  Desarrollo de juego serio con interfaz «body as interface» que permita mapear el movimiento de niños con discapacidad psicomotriz al movimiento del cursor. Director/es: Dr. Julián Galindo  Año graduación: 2024

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Luis Mateo Arguero Velásquez

Tema:  Juego Serio para la Coordinación Mano-Ojo y la Discriminación Visuales Objetivo:  Desarrollar un juego que facilite la rehabilitación física, desarrollo cognitivo, y acondicionamento emocional de personas con discapacidad motriz y limitaciones de movilidad en las manos. Director/es: Dra. Mayra Del Cisne Carrión Toro  Año graduación: 2024

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Nicolás Toscano Guzmán

Tema:  Desarrollo de Serious Games para 1) aprendizaje del idioma francés y 2) apoyo a niños con discapacidad psicomotriz.  Objetivo:  Desarrollar Serious Games para enseñar el idioma francés mediante juegos interactivos implementados en una plataforma móvil, y el control de una interfaz «body as interface» que reemplace al ratón a través de un juego para

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Bryan Alexander Andrade Saranchi

Tema:  Desarrollo de Serious Games para 1) aprendizaje del idioma francés y 2) apoyo a niños con discapacidad psicomotriz.  Objetivo:  Desarrollar Serious Games para enseñar el idioma francés mediante juegos interactivos implementados en una plataforma móvil, y el control de una interfaz «body as interface» que reemplace al ratón a través de un juego para

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