Tesistas

Luis Gonzalo Chiliguano Suarez

Tema:  LudoLab ConnectSys: Sistema informático para la gestión de eventos de formación y servicio a la comunidad del laboratorio LudoLab. Objetivo:  Desarrollar un módulo administrativo que permita controlar y gestionar cursos de forma eficiente, con la finalidad de agilizar los procesos relacionados a la gestión académica de los estudiantes y la supervisión del trabajo de […]

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Luis Mateo Arguero Velásquez

Tema:  Juego Serio para la Coordinación Mano-Ojo y la Discriminación Visuales Objetivo:  Desarrollar un juego que facilite la rehabilitación física, desarrollo cognitivo, y acondicionamento emocional de personas con discapacidad motriz y limitaciones de movilidad en las manos. Director/es: Dra. Mayra Del Cisne Carrión Toro  Año graduación: 2024

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Nicolás Toscano Guzmán

Tema:  Desarrollo de Serious Games para 1) aprendizaje del idioma francés y 2) apoyo a niños con discapacidad psicomotriz.  Objetivo:  Desarrollar Serious Games para enseñar el idioma francés mediante juegos interactivos implementados en una plataforma móvil, y el control de una interfaz «body as interface» que reemplace al ratón a través de un juego para

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Bryan Alexander Andrade Saranchi

Tema:  Desarrollo de Serious Games para 1) aprendizaje del idioma francés y 2) apoyo a niños con discapacidad psicomotriz.  Objetivo:  Desarrollar Serious Games para enseñar el idioma francés mediante juegos interactivos implementados en una plataforma móvil, y el control de una interfaz «body as interface» que reemplace al ratón a través de un juego para

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Oscar Alexander Cunduri Gusñay

Tema:  Desarrollo de Serious Games para 1) aprendizaje del idioma francés y 2) apoyo a niños con discapacidad psicomotriz.  Objetivo:  Desarrollar Serious Games para enseñar el idioma francés mediante juegos interactivos implementados en una plataforma móvil, y el control de una interfaz «body as interface» que reemplace al ratón a través de un juego para

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Galo Leonardo Asitimbaya Aguilar

Tema:  Desarrollo de un juego serio con realidad virtual para fomentar buenos hábitos de salud oral en niños de 6 a 12 años. Objetivo:  Desarrollar un juego serio en realidad virtual integrando conceptos de hábitos de higiene dental que se deben fomentar en los niños, para una obtener una enseñanza productiva. Director/es: Msc. Boris Astudillo &

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