Autor: Paola Stephanye Guamaní Campos & Carlos Andrés Gutiérrez Pérez
Objetivo: Propone una solución para la problemática dada por los resultados insuficientes, obtenidos por los bachilleres, en las pruebas de ingreso a la universidad, de forma que se desarrolla una aplicación educativa gamificada que permita reforzar las aptitudes académicas de los bachilleres, de forma divertida y motivante, mediante la práctica constante.
Director/es: PhD. Mayra Del Cisne Carrión Toro & PhD. Marco Oswaldo Santórum Gaibor