Desarrollo de una aplicación educativa gamificada para preservar el patrimonio y material de las comunidades y pueblos indígenas

joyas1
joyas2
joyas3
joyas4
joyas5
joyas6
joyas7
joyas1
joyas2
joyas3
joyas4
joyas5
joyas6
joyas7
previous arrow
next arrow

Autor:  Cristian Paúl Betancourt Buestán

Objetivo: Propone una solución para el aprendizaje de las diferentes nacionalidades indígenas del Ecuador, por lo tanto, se desarrolla un juego serio educativo, orientado a la web, con contenidos parametrizables para la enseñanza y aprendizaje de las nacionalidades del Ecuador.

Director/es: PhD. Mayra Del Cisne Carrión Toro & PhD. Marco Oswaldo Santórum Gaibor

Scroll to Top