Aplicaciones de la realidad virtual en la educación: desarrollo de un aplicativo basado en realidad virtual enfocado a la enseñanza de un correcto reciclaje aplicando técnicas de gamificación.

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Autor:  Fausto Javier Proaño Vallejo

Objetivo: Implementar un juego serio de realidad virtual que incorpore técnicas de gamificación con el propósito de enseñar de manera efectiva la clasificación adecuada de residuos sólidos basado en las normativas ambientales vigentes en Ecuador.

Director/es: MSc. Boris Alfonso Astudillo Espinoza.

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