Desarrollo de una aplicación educativa gamificada para preservar el patrimonio y material de las comunidades y pueblos indígenas
Autor: Cristian Paúl Betancourt Buestán Objetivo: Propone una solución para el aprendizaje de las diferentes nacionalidades indígenas del Ecuador, por lo tanto, se desarrolla un juego serio educativo, orientado a la web, con contenidos parametrizables para la enseñanza y aprendizaje de las nacionalidades del Ecuador. Director/es: PhD. Mayra Del Cisne Carrión Toro & PhD. Marco Oswaldo […]